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アサルトリリィ Last Bullet「まごころを留めて」

私が不動劔の姫と呼ばれる由縁お見せします

アサルトリリィ Last Bullet

イベント「まごころを留めて」がリリースされました。
こちらのシナリオを担当させて頂いております。どうぞよろしくお願いいたします。

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アサルトリリィ Last Bullet「メイド・イン・シルト」

リリィ達のバレンタインをお楽しみに!

アサルトリリィ Last Bullet

イベント「メイド・イン・シルト」がリリースされました。
こちらのシナリオを担当させて頂いております。どうぞよろしくお願いいたします。

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アサルトリリィ Last Bullet「メモリー・オブ・リリィズ」

わたし――今日までいろんな人のお世話になってきたから
せめて、こういう機会にお返しがしたいんです

アサルトリリィ Last Bullet

イベント「メモリー・オブ・リリィズ」がリリースされました。
こちらのシナリオを担当させて頂いております。どうぞよろしくお願いいたします。

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「かんぱに☆ガールズ」第四部

今日も此処から冒険(たび)を始めよう

かんぱに☆ガールズ

第四部がリリースされました。
同時に07/12付でサービス終了の告知も行われております。
引き続きシナリオを書いております。どうぞよろしくお願いいたします。

前回の記事でも書きました通り、四部のプロットにGOサインが出て……からのちゃぶ台返しに血涙を流しながらも、これまでの仕事経験から「運営型ゲームは物語を終わらせるための準備は常にしておく」という個人的な備えもあって、なんとか形にはなりました。
結果的に四部の教国編は『劇場版 かんぱに☆ガールズ 発動篇』かよってくらいに圧縮するはめになりましたが……!!
ちなみにちゃんとハッピーエンドの大団円(だいだンえン)です。

2015年以降という、スマートフォンが発達し、ブラウザオンリーのゲームはゆるやかに消えていくのであろう時代……ブラウザゲームというジャンルにおいて、キャラクターを主体とした物語がもたらす文脈(コンテキスト)と、ブラウザという環境に即したインターネット・ミームによる感覚の共有(要はパロディやオマージュ)をちりばめたシナリオを長期にわたって展開する——このゲーム史的にも極めて珍しい試みをギリギリまで許して頂けたOVERRIDEの皆様、彩りを与えて下さったビジュアル・音楽・ボイスの担当の皆様、そしてお付き合い頂きましたユーザーの皆様に、心より感謝申し上げます。

ちなみに自分で書いた分の総量は15.6MBです。
「Fate/stay night」(PC版)換算で約3.6倍です。多いな……!!

とまあ、7年近く休みなく走り続けて来たこともあって、まだ自分の中でまとまっている感じがない上に……今後の仕事の予定も、個人的には水面下では動いているものの、現時点ではまだ何も決まっていないのですが……またどこかでお会いしましょう!

※2021 09/23 追記
現在2社で外注ライターとして活動しております。機会ありましたらまた告知の方なども行って参ります~

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「かんぱに☆ガールズ」第三部十章

輝きの傭兵達——

かんぱに☆ガールズ

第三部十章がリリースされました。
引き続きシナリオを書いております。どうぞよろしくお願いいたします。

八岐大蛇の復活に備えて動く異世界『神威』。だが展開はミステリオをも巻き込んだ未曾有の状況へとなだれ込んでいく。
迫る災厄に対し、圧倒的に準備の足りないミステリオ。身軽ながらも戦力の足りない傭兵会社は、響石放送や広告媒体を利用して、全世界の傭兵へと協力を呼びかける——

というわけで第三部完! そして物語はそして四部へと続きます。やったね!
これからも「かんぱに☆ガールズ」を、どうぞよろしくね~!